首要步骤是充分的材料准备与谨慎的选址规划。你需要立即收集大量木材作为基础建材,砍伐一棵较大的树木通常能提供约100根木材,这足以满足初期建造需求,这是建造房子的基本物质前提。在着手建造前,应使用镐子平整出一小块土地,为房屋创造一个稳固的地基。选址时,应优先考虑地表且相对安全的区域,并主动远离血腥之地或腐蚀之地等危险环境,因为NPC不会在这些敌对生物群落中入住,这直接关系到你建造基地的核心目的之一能否实现。合理的选址是兼顾长期安全与未来发展的第一步。

你需要使用木材或石块等材料搭建出房子的封闭轮廓,确保木块或石块彼此相邻放置以形成完整结构。一个被系统认可的有效房屋有明确的尺寸规范,其内部空间最小不能低于一定规格,例如内部最小为30格,总体积通常不小于60个图格,最大则不宜超过750个图格。你需要特别注意房屋出入口的设计,标准做法是在墙体上安装一扇木门,这既能保障你和友好NPC的自由通行,又能在绝大多数情况下有效阻隔敌对生物进入。为了进一步提升安全性,可以考虑将房屋地基略微垫高,这能在一定程度上防范地面怪物的直接侵扰。

构筑安全的内部环境依赖于两项关键要素:完整的背景墙与充足的光源。在房屋框架建成后,必须使用木墙等合格材料铺满所有内部的背景墙缝隙,这是防止怪物在房间内自然生成的关键措施,土墙和石墙不被系统认可用于此目的。任何合格的房屋内部都必须拥有一个稳定的光源,如火把、吊灯或烛台,将其放置在屋内以确保环境明亮,这不仅是为了照明,也是房屋功能正常的必备条件之一。缺少光源或背景墙未铺满,都会导致房屋判定失效,从而失去其核心的庇护功能。

通过置入功能性家具来完成房屋并考虑其扩展性。一个合格的住所内部需要放置至少一件桌子类家具和一件椅子类家具,工作台可以同时满足制作需求并替代桌子的功能。当房屋满足封闭、有光源、有桌椅、有门且背景墙完整所有这些条件后,便会被系统判定为有效,届时向导等NPC会自动寻找并入住空闲的合格房间。在满足所有基本条件的前提下,你可以根据拥有的材料升级建筑,例如未来用更坚固的砖石材料替换最初的木质结构。整个建造过程的核心在于严格遵循游戏对有效房屋的判定规则,在此基础上可逐步优化其防御性能与空间布局,为后续的游戏进程提供一个可靠的后方基地。



