咱们可以把三个相同类型的小房间合并成一个大房间,这样不仅能让空间更宽敞,还能提升资源生产效率。不过只有特定类型的房间才能进行三合一合并,而且合并时必须满足同等级、同类型且相邻的条件。生产类房间比如发电厂、餐厅、净水厂都可以合并,而训练室、宿舍、储藏室等也支持合并,但像电梯、大门这类功能房间就无法合并啦。
合并房间的操作其实很简单,只要把三个同等级的小房间紧挨着建在同一列,系统就会自动把它们合成一个大房间。合并后的大房间容量和产出都会变成原来的三倍,但升级费用也会相应增加。如果发现房间没自动合并,记得检查是不是等级不一致或者中间被其他房间隔开了。有时候岩石挡路也会影响合并,这时候需要先花瓶盖清理掉障碍物才能继续建造。
合并后的房间管理起来更方便,比如六个居民可以同时在一个大发电厂工作,不用来回切换小房间收集资源。不过要注意灾难发生时,大房间里的问题也会更棘手,比如火灾或虫害蔓延速度更快。所以建议在合并前先确保这一层的居民都有足够战斗力,或者把重要生产房间放在避难所中层,避免第一层频繁受外界入侵影响。
最后如果咱们早期建造时没规划好,导致房间分散了也别着急。后期可以通过主控室的重构功能调整房间位置,甚至拆分已合并的大房间重新布局。不过重构需要消耗瓶盖,所以尽量一开始就做好规划,把同类型房间建在一起,这样既省资源又省心。合理的房间合并能让避难所运转更高效,但也要根据实际需求来调整哦!