第一次重生的基础条件是角色需达到10转1级,同时战斗力要求12万,且翅膀培养必须全满。翅膀培养包括注灵、注魂以及翎羽升级三个核心部分,这三个部分的进度条需全部完成才能满足重生前置条件。对于长期活跃的玩家而言,这些条件通常已自然达成,新版本开放后可直接开启重生功能。首次重生后,玩家将获得重生印记点数、重生地图进入权限、重生装备开启权限以及职业专属属性加成。
完成首次重生后,系统会赋予玩家基础的重生印记点数,这些点数可用于激活或强化五种印记属性中的两种。印记分为神圣、暗影、自然、混沌、梦魇五种类型,属性之间存在相互克制关系。玩家需根据职业特性选择两种印记进行搭配,加点方式可选择单一印记深度强化或双印记平衡发展。重生装备共包含十件无职业限制的装备,但需注意每件装备都有对应的重生阶数和等级要求,佩戴前需确认当前角色数据是否符合装备条件。
重生地图作为全新战斗区域,对所有完成首次重生的玩家开放。该地图不仅包含更强大的精英怪和BOSS,还支持全平台玩家跨服竞争。在重生大陆中,玩家可通过击杀怪物获取高级材料,用于强化重生装备或提升印记等级。重生装备的强化路线与常规装备不同,需要消耗专属的重生强化石和印记精华,这些资源主要通过重生地图的每日任务和限时活动产出。
第三次重生作为当前版本最高阶重生,需要角色重生等级达到140级,战斗力突破20万,同时要求梅林之书升至15阶10级。与前两次重生相比,第三次重生的核心难点在于重生等级的积累,这需要玩家持续参与重生专属玩法获取经验。完成最终重生后,角色重生等级上限提升至240级,并获得300点额外印记点数及终极职业属性。重生系统提供的属性加成和技能扩展,使玩家在PVE和PVP场景都能获得质的飞跃。
重生系统的战力提升具有不可逆性,每次重生都会永久改变角色成长曲线。玩家在开启重生前需确保已完成当前阶段的所有核心养成内容,包括装备强化、技能升级和坐骑培养等基础系统。重生后部分常规玩法收益会按比例转化为重生经验,因此合理规划重生时机对资源最大化利用至关重要。游戏内设有重生预览功能,可提前查看各阶段重生带来的具体属性变化。