和别人对战的核心在于资源管理和战术配合。资源是发展的基础,前期要优先升级农场、钢厂和橡胶厂,确保人口和物资供应充足。空闲人口过多会导致负增长,尽快安排他们投入生产。加速水晶别乱用,重点用在资源建筑和关键任务上。野外的橡胶资源点很关键,尽早占领能大幅提升前期优势。主线任务奖励丰厚,跟着流程走能快速积累资源。
后勤属性高的军官适合当市长,能提升资源产出。军事属性高的军官更适合带兵出征,遇到敌人进攻时临时换上他们能增强防御。学识高的军官在科研阶段很有用,升级科技前换上他们能加快进度。野地采集宝物时,后勤50以上的军官能提高效率,多留意军校里的人才储备。军团城市的高级军备比普通城市更强,多和队友协作贡献资源,通过军需部调配物资能快速支援战场。
步兵是基础兵种,前期伞兵空降能偷袭反叛军城市,但后期要保留一队步兵应对突发情况。摩托化步兵视野大,对士兵和建筑伤害不错,前中期能充当输出力量。攻城车专门打建筑,站位要靠后避免被炮塔锁定。火箭炮对车辆伤害极高,但容易被针对,阵地战时得保护好。侦察车别当炮灰,开视野才是它的核心作用,灵活运用能提前掌握战局动向。
陆军运输很麻烦,空运载量小,海运容易被拦截,最好提前规划路线和时间。轰炸机依赖航母补给,注意弹药消耗,附近没有空军基地的话飞机可能直接报废。保护运输船需要巡洋舰护航,法西斯海军战斗力很强,硬拼容易吃亏。所有参战成员得同步行动,拖太久会变成添油战术。打完远征战部队很难回收,要么就地解散,要么推到前线继续用。
炮台、防空炮和防御壁垒能有效抵挡敌人进攻,升级它们能大幅提升生存能力。离开游戏时记得开防御护盾,避免被人偷家。联盟是重要后盾,被攻击时及时求援,队友的军队能帮你稳住局势。资源别囤太多,容易引来敌人,用不完就捐给军团城市。保持冷静分析战局,找出被攻击的原因,下次才能针对性改进。
主动和周围玩家打招呼能减少冲突,多个盟友比多个敌人更有利。遇到欺负别急着报复,优先提升实力和防御。联盟不仅是战斗单位,也是交流策略的地方,多沟通能学到不少技巧。游戏本质是娱乐,胜负别太较真,享受过程才是重点。