鱼类是重要的食物资源,可用于制作多种高效恢复属性的料理。鱼食的获取方式较为特殊,只能通过消耗3个空瓶子在寄居蟹隐士处交易获得。鱼食投放后会在水面形成漂浮物,吸引鱼群聚集,但附近若有捕食性生物,鱼群会优先逃离。生成的鱼类种类取决于鱼食投放位置的海洋生物群系。
淡水鱼和海鱼均可用于烹饪,但需注意不同鱼类的处理方式。淡水鱼可通过钓鱼竿从池塘或湖泊中钓取,击杀鱼人也有概率掉落。海鱼则需使用拖网或海钓竿捕捞,其中龙虾需用海上陷阱在浅海区捕捉。鱼类直接食用可恢复少量饱食度和生命值,但经过烹饪后效果显著提升,例如炸鱼条可提供37.5饱食度、40生命值和5精神值,是性价比较高的选择。
鱼类食谱的核心在于合理搭配填充物。炸鱼条的标准配方为1条鱼、1树枝和2怪物肉,若替换为1鱼、2肉块和1小树枝同样可行。鳗鱼需与苔藓组合,1鳗鱼加3苔藓可制作鳗鱼料理,回复18.8饱食度、20生命值和5精神值。玉米饼包炸鱼则需要1鱼、1玉米和2树枝,提供37.5饱食度和20生命值。需避免使用树枝以外的不可食用填充物,否则可能导致料理失败。
龙虾类料理具有更高的恢复效果,但制作条件更复杂。龙虾汤需1龙虾、1冰块和2填充物,回复60生命值、25饱食度和10精神值;龙虾正餐需1龙虾、1黄油和2填充物,效果提升至60生命值、37.5饱食度和50精神值。黄油和冰块的获取需提前规划,而填充物可选择浆果或蔬菜以确保成功率。
生鱼和鳗鱼腐烂后会变为变质鱼块,仅能用于制作渔具或肥料。建议将鱼类存放在冰箱或盐盒中,盐晶可延长50%保鲜时间。变质鱼块可用锤子敲击获得腐烂物或骨片,但直接食用会损失饱食度和生命值。若需展示垂钓成果,可使用鱼类计重器记录重量,并通过替换或摧毁装置取回鱼类。