每个英雄都有独特的属性和羁绊效果,这些决定了他们在战场上的表现。英雄的属性主要包括攻击力、法力值、护甲和魔抗等,攻击力高的英雄适合作为物理输出核心,而法力值快的英雄能频繁释放技能。护甲和魔抗则决定了英雄的生存能力,面对不同类型的伤害时表现不同。羁绊效果是英雄之间的联动加成,比如贵族羁绊能提升护甲和治疗效果,法师羁绊可以增强全队的技能伤害。理解这些基础属性是搭配阵容的第一步。
英雄的定位大致分为输出型、坦克型和辅助型。输出型英雄通常拥有高攻击力或强力的技能,比如剑士和法师,他们需要在后排安全位置持续造成伤害。坦克型英雄血量和防御属性突出,比如骑士和斗士,他们负责站在前排吸收伤害。辅助型英雄则提供控制或增益效果,比如风女的治疗和护盾。合理的阵容需要平衡这三种类型,避免全是输出或全是坦克的极端搭配。
装备的选择对英雄属性的提升非常关键。攻击型英雄适合搭配增加攻击力或暴击的装备,比如无尽之刃和疾射火炮。坦克英雄则需要提升生存能力的装备,比如反甲和龙牙。辅助英雄则依赖功能性装备,比如救赎和钢铁烈阳之匣。装备的合成路线也需要提前规划,比如反曲弓和大棒可以合成羊刀,适合依赖攻速的英雄。装备和英雄属性的匹配度越高,战斗力提升越明显。
比如凑齐六剑士羁绊能让剑士英雄有几率触发额外攻击,而三法师羁绊则提升全队的技能伤害。羁绊的激活需要特定数量的同类型英雄,因此在选英雄时要有明确的目标。前期可以先用低费英雄过渡,后期再替换成高费的核心英雄。羁绊的灵活调整能应对不同的对手,比如面对魔法伤害高的阵容时可以增加魔抗羁绊。
输出英雄通常放在后排,避免被敌方刺客切入。坦克英雄放在前排吸引火力,辅助英雄则放在中间保护核心。面对不同的对手可以微调站位,比如分散站位应对范围伤害,或者集中站位保护关键英雄。合理的站位能让英雄的属性优势最大化,避免因为位置问题被对手克制。