强攻试炼的核心在于规避伤害与高效输出。该试炼中怪物攻击力极高,部分甚至具备一击必杀能力,因此必须优先掌握闪避和格挡机制。建议携带堕落神医心法,其召唤物可吸引仇恨或提供控制效果,为玩家创造安全输出环境。若操作熟练,永铭之志等强控心法也能通过瞬间爆发直接清场,但需注意怪物防御虽低,容错空间极小。
装备与技能链的搭配需围绕生存优先原则展开。精炼功能可提升装备基础攻击力,但实战中暴击、攻速等间接提升输出的属性同样关键。推荐使用地龙系列技能消除怪物强攻词缀,或选择魂职业的分身斩技能,其50%概率消除词条的效果可大幅降低战斗压力。技能链设计应缩短冷却时间,确保关键控制技能能循环释放,同时避免使用需消耗生命值的技能。
战斗策略需分阶段应对不同怪物组合。强攻试炼通常包含三批敌人:胖娃娃、黑暗骑兵和护法。首批胖娃娃行动迟缓但伤害极高,建议开场用远程技能消耗;紫骑兵突进速度快,需预判其路径进行格挡或闪避;护法攻击范围大,可借助实验室机关或召唤物牵制。BOSS战需观察其抬手动作,保留奥义技能用于打断关键攻击。
资源管理与体力分配同样影响通关效率。试炼铁币作为通用奖励,首次通关可获得双倍数量,但重复挑战时低难度多次刷取的收益与高难度单次一致。若操作受限,可选择10体力难度分三次完成。心法升级材料应优先投入主力控制或输出型心法,真气和神兵系统提供的额外攻击加成也需根据当前流派针对性激活。
最终通关依赖对机制的深度理解与细节调整。实验室中的机关设施可造成额外伤害或控制效果,需在移动中主动触发。角色站位应保持与怪物中距离,避免被包围。连招以控场—爆发—撤离为循环,必要时牺牲部分输出来维持血量安全。长期练习可形成肌肉记忆,逐步适应高强度的战斗节奏。