刷怪器是一种高效获取资源、装备和材料的自动化装置。其核心原理是利用游戏机制,在特定区域集中生成怪物并通过陷阱或环境伤害快速消灭它们。常见的刷怪器类型包括岩浆陷阱、机关触发式和环境控制式,每种设计均需结合地形、怪物生成规则及伤害机制进行优化。
制作刷怪器的第一步是选址与地形改造。需选择开阔平坦区域,确保刷怪范围覆盖玩家视野外的空间,通常以玩家为中心左右各65-85格、上下各60-70格为宜。若目标为特定环境怪物,则需铺设对应物块(如黑檀石块刷暗影之魂、珍珠沙块刷光明之魂)。地下空洞需填平或隔离,避免怪物生成分散。岩浆池是最基础的伤害源,需铺设薄层岩浆(厚度不超过1格)以防止物品被销毁,两侧用不可燃物块围挡防止流失。
地牢刷怪器可针对暗黑法师或愤怒骷髅怪,利用其1%掉落率的杀怪计数器特性。通过连接压力板、飞镖机关或逻辑电路,可实现无接触触发。若需提升效率,可放置水蜡烛或饮用战斗药水以增加刷怪速率,同时搭配心形雕像、篝火等恢复装置确保生存。环境火把或花园地精雕像能进一步提高稀有物品爆率,但需注意背景墙可能影响怪物生成。
封闭式结构可防止怪物逃脱,但需预留玩家站位平台并配备单向门或熔岩免疫装备。针对飞行怪物需调整陷阱高度或改用追踪武器。若需完全停止刷怪,可在NPC居住区124×70格范围内放置3名以上NPC或向日葵。最终测试时需观察怪物生成频率、掉落物收集情况,并微调岩浆厚度或机关触发间隔。
刷怪器的实际效果取决于对游戏机制的精准运用。通过合理规划地形、机关与环境,玩家可大幅提升资源获取效率,为后续挑战提供物资保障。不同怪物类型需针对性调整设计,但核心逻辑始终围绕集中生成与快速消灭展开。