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在帝王三国中县城兵力规模是怎样

文章来源 : 台菲网
发布时间 : 2023-10-25

县城的兵力规模是玩家攻城略地时需要重点考量的核心因素。野县的基础兵力通常在6万左右,而玩家占领的县城则会根据封地数量和名将协防情况有所浮动,普遍维持在4万上下。这一设定使得野县成为初期玩家需要集结更多兵力才能攻克的硬骨头,而玩家县则因变量较多,需结合实际情况调整战术。兵力规模的差异直接影响攻城策略的制定,尤其是对非RMB玩家而言,资源分配和兵种搭配必须更加精准。

县城的兵力构成并非固定不变,而是受到多重因素影响。野县的守军通常包含重骑兵、枪步兵、弓兵和攻城车等混合兵种,单将带兵量在600至700之间。这种配置要求攻城方至少需要17名将领,且单将带兵量需达到1000至1300才能形成有效压制。玩家县的兵力则更依赖驻防将领的属性和封地建筑等级,例如兵营和兵器库的升级会显著提升守军实力。科技研发也能通过增强兵种属性间接提高县城防御能力,这使得高阶玩家县的攻占难度可能远超野县。

攻打县城的兵力需求与兵种选择密切相关。根据实战经验,纯投石车或床弩等远程兵种若能合理利用射程优势,可实现近乎无损攻城,但需要将领等级和科技支撑。骑兵突击战术虽速度快但损耗较大,适合配合盟友协同作战。步兵与弓兵的组合则是稳妥之选,尤其对资源有限的玩家而言,重步兵搭配强弩弓能平衡攻防成本。需攻城时还需额外配置炮灰部队用于消耗守城器械,例如拒马和陷阱,这部分兵力需单独计算。

战术执行层面,县城攻防存在明显的阶段性特征。初期需要通过多次掠夺降低守将忠诚度,中期集中优势兵力突破城墙防御,后期则需快速清理残余守军。攻城方需精确计算行军时间和部队士气,建议提前建造营帐保证战力恢复。对于野县,建议组建5-8支能独立攻破五级资源点的主力部队;玩家县则需更多考虑守军增援机制,必要时可采用多城佯攻策略分散敌方防守力量。这些细节处理往往决定着攻城战的最终成败。

6万基础兵力的野县为玩家设立了明确的成长里程碑,而动态变化的玩家县则延续了后期挑战性。无论是单兵种极限操作还是多兵种协同推进,都需要建立在对兵力规模的准确认知之上。这种设定既保留了历史模拟游戏中十则围之的古典战术逻辑,又通过游戏机制赋予了现代策略游戏的多元解法,值得玩家深入探索。

评分 :
简介 :1.在新星帝国中,玩家将扮演一位拥有卓越才智与战略眼光的星际
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