大矛(乌拉诺斯之矛级重型战列巡洋舰)的生产需要以基地等级和蓝图解锁为前提。该舰属于战列巡洋舰类别,需基地达到6级并解锁对应蓝图后才能建造。生产过程中需消耗大量金属、晶体及重氢资源,其中金属占比最高,晶体次之,重氢需求相对较少但不可或缺。建造时间较长,需合理规划生产队列与加速道具的使用。
玩家需通过技术档案研究或特定活动奖励获得基础蓝图,随后通过子型号研究解锁完整建造权限。研究过程中需消耗技术值,技术值可通过战斗经验积累或蓝图研究额外获取。大矛的子系统模块(如护甲强化或武器改造)需单独研究,这将直接影响最终成舰的战斗属性。
资源调配是生产环节的关键制约因素。大矛的建造成本随基地等级提升而动态变化,需优先确保金属采集效率。建议在6级基地阶段建造2-3个高级采矿平台,并配备满编工程舰队。晶体资源可通过前哨站连接高等级晶体矿实现稳定供给,重氢则需依赖重氢采集站或贸易站兑换。资源仓库容量需提前扩容,避免因仓储不足导致生产中断。
大矛出厂后需进行武器系统调校,包括主炮充能效率、护甲抗性系数等关键参数的校准。调校需消耗武器技术模块,模块可通过日常任务或电子货币商店获取。建议优先强化能量抗性模块,使其在面对能量武器时保持优势。战术系统方面,突进形态切换功能需消耗额外指挥值,但能显著提升前排承伤能力。
大矛作为重型单位占用18指挥值,建议搭配中排输出型巡洋舰组成混合编队。其能量武器特性对护盾类目标有额外穿透效果,但实弹武器命中率较低,需通过舰载机或护航艇弥补对小型目标的杀伤缺口。维修时间与损伤程度成正比,建议配备专用船坞缩短维护周期。