卡利斯托这艘巡洋舰在无尽版里可是个狠角色,尤其是鱼雷型和对舰型两种玩法,加点方向直接决定了它的输出效率。鱼雷型主打高频率多弹头攻击,对舰型则是单发高伤路线,两种玩法各有千秋,但核心思路都是优先点满策略技能和伤害加成。策略技能能让你针对特定舰船打出爆炸伤害,比如鱼雷型对巡洋舰有60%伤害加成,而对舰型则专门克制战列巡洋舰。暴击和基础伤害也是必点的,毕竟输出才是它的老本行。冷却时间可以根据你的舰队配置灵活调整,如果战斗节奏快,甚至可以放弃冷却去堆命中率或反拦截。
命中率对卡利斯托来说特别重要,尤其是对舰型,因为它的攻击只有单发弹头,一旦打空或者被拦截就直接零伤害。所以命中率和反拦截率一定要优先考虑,不然输出会非常不稳定。鱼雷型稍微好一点,毕竟有四发弹头,哪怕漏掉一两发也能蹭点伤害。不过现在游戏里拦截舰船不算多,反拦截技能可以看情况点,如果你们区服流行用光锥防空型或者澄海这类拦截船,那还是得乖乖点上。
通用火炮系统的加点就比较简单了,冷却和命中率是首选,毕竟稳定输出比啥都强。伤害加成虽然有用,但优先级不如前面提到的关键属性。如果你资源有限,可以先点满核心技能再慢慢补其他。别忘了卡利斯托是后排输出舰,生存能力本来就不差,配合防空型舰船更能让它安心打伤害。造价虽然高了点,但培养起来绝对物有所值,巡洋舰里它的优先级可是数一数二的。
最后加点不是一成不变的,得根据实战情况灵活调整。比如遇到高闪避的敌人,可以多堆点命中;如果对面喜欢用拦截舰,反拦截技能就得安排上。卡利斯托的强度很大程度上取决于你怎么发挥它的特长,只要加点它在战场上绝对是让你省心的主力输出。